Reglement de la snowsbowl

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Reglement de la snowsbowl

Message  Veritas le Ven 8 Fév - 15:35

LA SNOWSBOWL.

Ce tournoi se déroule chez les nordiques qui ont l’habitude de la neige et de ses danger.
Mais pour eux bloodbowl signifie stratégie et force de résistance.
Les Yéti se font plaisir en allant voir ces match et quand le match ne leur plait pas il ne se gêne pas pour le faire savoir.
Cette coupe créer par les anciens, permettait a l’origine de désigner la meilleur équipe nordique qui les représenterais ensuite dans les plus grand tournoi de la ligue.Mais des dissensions sont arrivée et les nordiques n’était pas d’accord sur la façon de faire et chaque clan décida d’engager leur propre équipe dans tous les grands tournoi.Plusieur clan ne voulant pas voir leur coupe disparraitre pour laisser au peuple nordique le plaisir de voir du bloodbowl ils déciderent de continuer ce tournoi mais en l’ouvrant au autre peuples pour apporté du piquant au tournoi.

Sa se joue sur un terrain enneigée.
Donc en jet de météo :
2-5 : clement
6-10 :neige(Averse)
11 : Blizzard.
12 : Tempête de Neige : Seul les passes éclair sont faisables. De plus a chaque engagement on doit lancer un dé 6 par joueur sur un 1 le joueur es trop glacée pour jouer. AVANT PLACEMENT COLLER SUR LE BANC DE TOUCHE

-Les joueurs avec 4 où plus en force on leur mouvement divisée par 2 car ils s’enfoncent dans la neige : Pour un mouvement a 5 il aura un déplacement de 3
-Lors d’un déplacement des joueurs avec 3 ou moins en force ils doivent faire un jet d’agilité pour savoir si ils arrivent sur la bonne case sinon ils glissent et se retrouve soit une case plus loin que prévue fait avec la dispersion ballon pour savoir ou le joueur arrive ou dispersion avec la dispersion public sauf avec glissade contrôlé ou le joueur choisit où il arrive.
-De plus le ballon ne rebondit pas mais s’enfonce dans la neige sauf au coup d’envoi ou il ne rebondit plus qu’une seule fois
-Dans cette coupe il ne peut pas y avoir de mort : les 6 sont des 5 sur la table des blessures.

Pour le coup d’envoi
12 Yeti : Un Yeti envahit le terrain. Chaque joueur sur le terrain lance un dé 6 sur un 1 et 2 le yeti la mit a terre et le joueur est sonnée.
11 Boule de neige : le public a envoyer une boule de neige sur le terrain faisant 2 colonne.
Sur la ligne d’engagement chaque joueur lance 1d6.Sur un 1 ou 2 le joueur est a terre et on fait un jet d’armure.
Le reste ne change pas.

glissade: le jet de glissade s'effectue a la fin du mouvement
si la ligne de td est franchie avec le ballon et non pas la tete de l'advairsaire il est accorde meme si le joueur glisse
l'or du placage du porteur du ballon sur un blitz il faut 1 effectue le jet d'armure 2 le jet de dispertion le joueur termine en suite son mouvement et fait son jet de glissade
Gain : Vainqueur 80000PO perdant 40000 PO + glace a l’eau gratuite pour 1 an.
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Re: Reglement de la snowsbowl

Message  Veritas le Mer 7 Jan - 22:32

Petit changement sur le reglement pour
le dés de blessure sa sera comme la dunebowl:
Les blessures : lors du lancement du dé 6 : les 3 sont des 4 et les 6 des 5.
En effet les joueur qui se blesse ne voie pas les cailloux caché dans la neige.
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